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    CAXA實體設計的六個可能的設計階段

    2008-03-26    作者:    來源:caxa

        利用 CAXA實體設計為項目設計零部件圖紙包括六個可能的階段:

     1.創建零件

    首先由“智能圖素”構造零件。從 CAXA實體設計的設計元素庫中選擇適當的圖素或為設計創建二維輪廓,然後將其延展成三維自定義形狀。

    2.組裝多個零件

    在有必要或需要將多個零件處理成一個零件時,可以將它們組裝成一個裝配件。這一功能實現了多個對象的同時操作,同時又使裝配件的各個組合部分保持了各自的原有特性。

    3.生成零件的二維圖紙

    在 CAXA實體設計項目的這個階段,您可以生成三維零件的二維圖紙。首先,選擇適當的繪圖尺寸和視圖。與相應的三維零件文件建立了關聯關係後,您就可以利用 CAXA實體設計生成標準視圖並指定視圖、注釋、圖層及其他二維圖紙特征。

    4.渲染零件

    零件生成階段一旦結束,您就可以得到一個逼真但所有表麵顏色都一樣的三維零件。若要使外觀更加逼真,可在零件上添加智能渲染。除顏色和紋理外,CAXA實體設計還提供燈光效果、凸痕、反射和透明度等渲染手段,以使零件更加逼真。

    5.零件的動畫製作

    零件創建、組裝和/或渲染完畢後,您也許還想利用智能動畫為零件設置一些動態效果。

    6.零件的共享

        最後,您可以通過許多渠道將生成的零件圖傳遞給您的同事。在支持電子郵件和 OLE 功能的同時,CAXA實體設計還提供大量可將您的零件圖導出到其他軟件包中的轉換手段。

        當然,並非所有的設計項目都要經曆 CAXA實體設計項目的上述所有階段。您的工作任務完全有可能在經曆創建和渲染階段後,就已經完成。

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