今日忽然想起我當初的這個帖子,用2011版本試了一下, U、V線怎麽拾取都沒關係了,都可以生成曲麵。 2011版在各方麵確實有很大程度的提升,鼓掌鼓勵一下 |
做圓的兩個點要在同一條線上,拾取線的時候在這條線開始 就可以了 |
要先選你做的第一條線(斜線)一次選取,在第一條線再選兩圓就可以了 |
注意方向、、、從每條曲線(箭頭)的端點那頭開始選。。。 這是我用UG弄得,不知道大家看的明白嗎? |
上次做網格曲麵也碰到這樣的問題 |
好的,那我就不在這個問題上鑽牛角尖了。嗬嗬 |
是的。 我也試過其它方向,確實是無法生成,但按我標記的方向是可以生成的。 實際上,選取曲線後,內部應該自己處理,不應該與用戶的選擇方向或順序相關。 這是一個不好的地方,後麵的版本中將改進。 謝謝你的問題。 |
樓上在拾取曲線的時候,拾取點是在您標曲線名稱的地方嗎?我操作時一直是“條件不滿足,網格麵操作失敗” |
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