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封閉網格麵的拾取點的位置

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發布時間: 2010-9-30 11:24

正文摘要:

個人感覺CAXA在生成封閉網格麵的時候,對拾取點的位置要求太苛刻。 以下麵這個曲麵來說,我實在是生成不了曲麵。哪位仁兄幫忙分析一下,拾取點如何選取。 注意: 1 上下圓(U向)為整圓,不可打斷,因為打斷後就沒問 ...

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五月水 發表於 2011-8-22 16:02:00
今日忽然想起我當初的這個帖子,用2011版本試了一下, U、V線怎麽拾取都沒關係了,都可以生成曲麵。
2011版在各方麵確實有很大程度的提升,鼓掌鼓勵一下
804219 發表於 2011-2-10 20:50:00

大哥們 我對嗎全封閉 網格

圓.gif (29.57 KB, 下載次數: 580)

gif

gif
6312237 發表於 2011-1-23 09:27:00
做圓的兩個點要在同一條線上,拾取線的時候在這條線開始
就可以了
6312237 發表於 2011-1-23 08:42:00
要先選你做的第一條線(斜線)一次選取,在第一條線再選兩圓就可以了
593664501 發表於 2010-12-2 13:22:00


注意方向、、、從每條曲線(箭頭)的端點那頭開始選。。。
這是我用UG弄得,不知道大家看的明白嗎?
kilik00 發表於 2010-10-1 14:24:00
上次做網格曲麵也碰到這樣的問題
五月水 發表於 2010-9-30 15:19:00
好的,那我就不在這個問題上鑽牛角尖了。嗬嗬
jxc 發表於 2010-9-30 15:06:00
是的。
我也試過其它方向,確實是無法生成,但按我標記的方向是可以生成的。
實際上,選取曲線後,內部應該自己處理,不應該與用戶的選擇方向或順序相關。
這是一個不好的地方,後麵的版本中將改進。
謝謝你的問題。
五月水 發表於 2010-9-30 14:55:00
樓上在拾取曲線的時候,拾取點是在您標曲線名稱的地方嗎?我操作時一直是“條件不滿足,網格麵操作失敗”

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