三、配色與構圖
我們創建的模型,根據對象事物本來的特點,都有一些基本的色值。例如我的蜜蜂:取色的基本值為黃、橙、棕。如果是別的物體也都有一個基本原則“配色不宜超過三種”,真理,這沒錯,但更多是從色相(赤橙黃綠青藍紫等不同顏色)上來說的。色相差異明顯,主要色彩的選取就比較好辦,常見的有對比色、臨近色、冷暖色調互補等方式,可以簡單設定,或直接從其他作品中借鑒主輔色配比都可以,比如常見的朱紅點綴深藍、明黃點綴深綠等。
在我的作品中為了不過分單一,並且突出金屬感,特別選取了一種類灰的色調,與主色調交相輝映,整個作品才顯生機。
有的朋友從不使用背景,這倒是無可厚非,很多著名3D設計師展示作品時也是這樣。但同樣的作品,如果增加一個合適的背景,能使自己的作品增色不少。重點是“合適的背景”這個合適在兩個方麵。
1、背景適合你的作品,無論是你自己設計背景還是尋找素材,至少要與作品沒有違和感,而且這個背景應當是為了適應作品特別處理過的,包括裁剪、調整色澤、光線處理。特別的作品當然要配特別的背景。
2、作品適合背景,這個怎麽理解呢,你的作品不應該是一成不變的,在配合不同的背景時,應當進行配色的調整。例如我的作品,在展示作品細節時,不使用背景,讓大家的關注點回到作品本身,並且使用較飽和度較低的色彩,隻為凸顯細節。當使用豔麗的花做背景時,這種做法就不再適用了,必須選擇高飽和度的色彩來配合背景,才讓主體不顯得暗淡,如果仔細看的話,上麵講到的類灰色我這裏已經調整為一個偏紅的色彩。
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