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封閉網格麵的拾取點的位置

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樓主
發表於 2010-9-30 11:24:00 | 隻看該作者 |隻看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
個人感覺CAXA在生成封閉網格麵的時候,對拾取點的位置要求太苛刻。
以下麵這個曲麵來說,我實在是生成不了曲麵。哪位仁兄幫忙分析一下,拾取點如何選取。
注意:
1 上下圓(U向)為整圓,不可打斷,因為打斷後就沒問題了。
2 V向線在XOY平麵的投影沒有和X軸重合的,因為我發現如果有那麽一條線的話,拾取U向時在它附近是可以生成曲麵的。

1.jpg (16 KB, 下載次數: 448)

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2.jpg (14.99 KB, 下載次數: 443)

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沙發
發表於 2010-9-30 13:15:00 | 隻看該作者
可以做成啊


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咖迷論壇管理(CAXA)

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發表於 2010-9-30 13:19:00 | 隻看該作者
拾取的順序:

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 樓主| 發表於 2010-9-30 14:55:00 | 隻看該作者
樓上在拾取曲線的時候,拾取點是在您標曲線名稱的地方嗎?我操作時一直是“條件不滿足,網格麵操作失敗”
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發表於 2010-9-30 15:06:00 | 隻看該作者
是的。
我也試過其它方向,確實是無法生成,但按我標記的方向是可以生成的。
實際上,選取曲線後,內部應該自己處理,不應該與用戶的選擇方向或順序相關。
這是一個不好的地方,後麵的版本中將改進。
謝謝你的問題。
--
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 樓主| 發表於 2010-9-30 15:19:00 | 隻看該作者
好的,那我就不在這個問題上鑽牛角尖了。嗬嗬
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發表於 2010-10-1 14:24:00 | 隻看該作者
上次做網格曲麵也碰到這樣的問題
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發表於 2010-12-2 13:22:00 | 隻看該作者


注意方向、、、從每條曲線(箭頭)的端點那頭開始選。。。
這是我用UG弄得,不知道大家看的明白嗎?
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發表於 2011-1-23 08:42:00 | 隻看該作者
要先選你做的第一條線(斜線)一次選取,在第一條線再選兩圓就可以了
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發表於 2011-1-23 09:27:00 | 隻看該作者
做圓的兩個點要在同一條線上,拾取線的時候在這條線開始
就可以了
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