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標題: 如何又快又好的運用caxa [打印本頁]

作者: xiaoling    時間: 2010-8-23 15:47
標題: 如何又快又好的運用caxa
繪圖時間約縮短到手工繪圖的二分之一到三分之一,換句話說,手工能畫1張圖的時間,現在能畫2到3張。(這不能代表別人,也未見得能達到大多數人的水平)而對改進、改裝類型的設計繪圖還要更快。怎樣才能運用得當?這顯然是大家都關心的事。我願就此發言,拋磚引玉,請教於讀者各位。

1 熟悉全部命令。

命令有如下棋運子的法則,棋手要熟悉每個子的走法。CAD有相似處,隻是法則更加複雜。建議先大致讀懂CAXA用戶指南,然後照著它的命令,逐條上機演示。演示可幫你完全讀懂,又有了直接的體會。應多演示幾遍,記窂記熟。

要全麵掌握的當然不隻是命令。CAXA的圖庫,文件管理,排版,輸出等,隻要用得到的,也要學好。

2 多實踐,去畫工作中常遇見的各種圖形。

多實踐,畫各種圖形,就能越畫越熟。不但要畫,還要畫得精確,又要畫得快。畫出圖形後,自己設法用科學的手段檢查是否有任何人為的誤差。如有,應找到原因,加以克服。不斷追求用最快捷的操作實現繪圖要求。遇到有多種畫法能達成同一目的時,要研究在何種情況下用那個方法最能發揮其長處。

3 從全局上掌握精確與快捷的法門。

作到以上兩條,就掌握了局部對象的表達能力。要進一步提高,還需從全局上著眼。可比作既要講戰術技巧,又要有戰略眼光。所謂"戰略眼光",無非是多看幾歩棋。要防止重複、反工、無效果的勞動;為了方便,要把各項操作安排在最適當的,不早不晚的時機去進行;要最大限度去利用CAD軟件具有的功能,去取代人手費時費事的操作。這些問題,隻要是圖畫多了,自然會有體檢。稍加注意,就能總結出一套辦法。不過這套辦法會隨著設計任務、圖形種類而變化。因此不是"一套",是許多套。下麵就一般情況說一點,以便與讀者共同探討。

對未成熟的全新設計與胸有成竹的修改性設計,其開局的方法應是不同的。前者應考慮到有可能在繪圖進行中改變圖紙大小、圖形比例、視圖選擇等因素,不要因此給工作帶來過多的反複。後者由於已有定格,把應該定的早定下來,可能有利於進展。圖樣在繪製當中何時宜充分利用鏡象,複製,陣列等大量節省時間的操作命令,何時應加進尺寸標注、充填剖麵線和定剖麵線間距、文字說明等不隨圖形比例尺而縮放的內容,也要妥善安排。過早過遲都不利。

要找出對你來說是一些最費時間的地方,研究它為什麽占去很多時間。一般說來,繪圖的精確度差,是造成以後反工報廢,花費大量時間的一個原因。例如不準確的線段使閉合線並不閉合,使剖麵線畫不出,使麵積、重心、慣性矩的查詢失敗,使組裝圖形中應分離、重合、對齊、相交、錯距的地方不能如願,不得不大片反工重繪等。

一些教材中介紹過如何去精確畫圖。其關鍵在於:不靠眼睛,不靠鼠標,要靠計算機輸入,多用數字鍵盤,多依靠計算機智能輸入的端點、交點、中點等。移動圖形時,利用計算機自動查詢尺寸或自動標注尺寸的功能,得出應移動的坐標值,準確移動,一次到位。

當然也不要走向另一個極端。一律都要求小數點後幾位的精度。該精則精,該粗則粗,才是最巧的。不需要精的地方,如自動標出的尺寸不夠正確,也不再改圖,直接注上名義尺寸。

從組裝圖柝分出另件圖,或從另部件圖組合繪製出總裝配圖,都是經常遇見的事。如何處理遮擋、消隠等問題,怎樣組織好拆分或組裝的次序,如何運用塊操作技術等,都要事先有所考慮。對較複雜的形狀要素,最好是隻繪一次,無需在另件圖,總裝圖中重複繪製,而是靠複製、移動等手段生成第二個以至多個形狀要素,既省時又準確。

做到以上三項,就能又快又好的運用CAXA了。
作者: xiaoling    時間: 2010-8-23 15:48
內容很好 尤其是技巧方麵的學習 更深一步
作者: wxfqua    時間: 2010-8-23 15:52
的確很深入,更進一步
作者: 自由呼吸    時間: 2010-8-23 16:58
樓主已經上了層次,是從改型設計和新品研發的角度來談如何提高繪圖效率。
作者: killjapans    時間: 2010-8-23 20:46
有些事因人而異。有些就要靠caxa軟件的進步,比如精度問題,導航精度、捕捉精度等,好多誤差是由軟件造成的,事後知道了才通過經驗去避免使用那種操作。




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