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做螺紋時慢還有死機現象

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發布時間: 2010-11-26 11:09

正文摘要:

在使用2009試用版時(單位的機子配置4G內存,1G獨立顯卡,760CPU,win7係統),製作螺紋時很慢,時不時沒有響應。現在剛學實體,問題太多了。

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zhizhuocc 發表於 2011-2-20 12:04:00
學習一下
zbda 發表於 2011-2-20 06:55:00
很長時間不會用真實螺紋特征,今天學會了,很高興。實踐和交流非常重要。
3dSolid 發表於 2011-1-24 14:56:00
這個問題,應該在2011中有改善的。09是比較慢的。
另外,如果螺紋的圈數很多,同時螺紋又非常的細,是有速度和效果的矛盾。為了達到很好的顯示效果,運算速度就回慢,相反亦然。
建議升級到2011,然後重新編輯一下草圖。
sjy19999 發表於 2011-1-12 11:34:00
謝謝!我已經會畫螺紋了,哈哈!
sjy19999 發表於 2011-1-12 08:35:00
我一直在找螺紋的畫法今天見識了,謝謝!有沒有空幫我遠程在我電腦裏畫一下我看一下,再次感謝!如可以加我QQ1742491213
caxadaxia 發表於 2010-11-29 18:56:00
選擇多邊形命令,在草圖上點多邊形的中點,拉動鼠標,右鍵,就會出來對話框,輸入邊數,半徑,


sxlfr 發表於 2010-11-29 15:08:00
實體設計越升級這樣的問題好像越多了。
請問樓主,你在草圖裏怎麽畫的三角形,是用單個直線畫的,還是用多邊形畫的?
我怎麽就用多邊形畫布出來三角形,總是六邊形,沒有找到設置三角形的地方。
zhtldd 發表於 2010-11-27 10:15:00

回複 2# wangchaofeng 的帖子

螺紋中的哪個收尾選項是不是說的螺紋退刀。沒退的真實感太差。如果是的話如何設定。我設不出來,設了就出錯.

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